Description
Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités. Chaque poste est important et l’affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano! 2 jeux de 12 fiches de poste, 2 fiches Second, 2 fiches Mécano, 10 fiches Capitaine (1 par scénario), 10 fiches Détecteur (1 par scénario), 2 plastiques transparents, 8 feutres effaçables, 2 paravents, 1 règle du jeu. Nombre de joueurs 2 à 8. Durée de la partie 30 minutes à 1 h.


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